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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ニャポレオン 「ミッション報酬」にて入手できるキャラ。 ニャポレオン 革命のニャポレオン キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP ニャポレオン 魔法 火 超激レア 20 719 258 290 革命のニャポレオン 魔法 火 超激レア 20 1555 546 430 限界突破 +10 2177 764 330 マジックスキルニャポレオン 革命のニャポレオン 防御力+60射程+20お宝ドロップ率100%増加お宝ドロップ率30%増加(戦闘開始40秒経過)火属性攻撃30%増加火属性のバーストサイズ50%増加火属性シールドで木属性ダメージ70軽減 防御力+125射程+20お宝ドロップ率170%増加お宝ドロップ率50%増加(戦闘開始40秒経過)火属性攻撃80%増加火属性のバーストサイズ100%増加火属性シールドで木属性ダメージ100軽減 進化素材表 ニャポレオン 降臨の書2 火のオリハルコン2 革命のニャポレオン 説明 巧な戦術で敵国を制圧するニャポレオン。 背後にきゅうりがあるとびっくりしてしまうネコの習性を活かし、敵陣の背後に大量のきゅうりを忍ばせ、集団パニックで敵国を戦闘不能にさせる戦略は高く評価されている。 背後にきゅうりを忍ばせる他に、ネコが夢中になってしまう丸いボールを追いかけさせ、落とし穴にはめる戦法を発明。 世界中の戦争国が真似をするほど戦況を有利にするらしい。 備考
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金策露店販売系 高価アイテムドロップ増加系 金策 海底洞窟でクリスタを乱獲 ・高級武器の箱(100k程度) ・お雑煮(3k程度) ・衣装ボックス(1k程度) 鉱石発見で雑魚乱獲 鉱石発見で濃縮オリエル、改良濃縮オリエルが出るので メカニックで雑魚乱獲が初心者向けの最効率金策である。 濃縮オリデオコン(100k程度) 改良濃縮オリデオコン(300k程度) 濃縮エルニウム(1M程度) 改良濃縮エルニウム(3M程度) 雑魚乱獲の最効率狩場はアビス1Fとされている。 アルクイエンのネックレスや、幸運のガントレットなど ドロップ装備による金策は即金にはなるものの、重量効率が悪いため、 濃縮系に絞って収集するのが定石。 露店販売系 倒すのが難しいモンスターのドロップ品、貴重な品を露店で販売 場所 概要 戦死者の墓1 装備品やカードなどが露店で売れます。100%ドロップの心臓がNPC売却で高値。効率よく倒せるならプラスになります。まずはここを目標に装備を揃えるのがいいでしょう。 戦死者の墓2 高価アイテムドロップ増加系 アイテム名 目的アイテム ドロップ率 おすすめ度 備考 真紅の薔薇 しおれないバラ △ △ ドロップ率減少 幸運のガントレット ダイヤモンド各種 △ △ ドロップ率減少 アルクイエンのネックレス チョコレートドリンク ◎ ◎ 数を狩るなら基本 BSスキル「鉱石発見」 黄金、改良型を含む濃縮オリエル系 ○ ◎ 数を狩るなら極めて優秀 ワークキャップ ダイヤモンド3カラット △ ○ 幸運のガントレットよりは高確率、アックストルネードの強化にも エンチャント「幸運の日」発動 宝箱 ✕ ✕ ドロップに期待しないこと 金策イベント 黄金、薔薇、ダイヤモンド ◎ ◎ グリードも開放されて楽
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 マーブルランド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (W-marbleland_east-bridge.png) マーブルゲート サウスロード コロシアム イーストブリッジ ラセツの村 ウエストロック シュラの村 ノースヒルズ デーバの村 イーストブリッジ マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (east-bridge.png) 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 - 魔石のカケラ 2 - 地返しの玉 3 - スピードのおこう 上へ 施設 なし 上へ 出現デビル 黒の書 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2体 ラセツ アンズー きず薬 20% 2体 マカラ アンズー チャクラドリンク 20% 2体 ラセツ グリゴリ 2体 マカラ アンズー 3体 マカラ グリゴリ アンズー きず薬 20% 2体 アンズー アンズー 2体 ばけモグラ ラセツ 赤の書 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2体 ミズチ ラセツ 2体 マカラ アンズー 2体 アンズー アンズー 1体 ワイラ 2体 ウィンディーネ ミズチ 2体 ラセツ ウィンディーネ 2体 ばけモグラ ラセツ 上へ
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目次 目次 ストーリー実績報酬(√ED報酬) トロフィー報酬 ドロップ情報 小鳥のアトリエ(合成先) テンプレ ストーリー実績報酬(√ED報酬) キャラクター 難易度 ルート 警戒レベル ストーリー実績 報酬 備考 √. 個 √. 個 トロフィー報酬 トロフィー名 条件 報酬 前提条件 備考 ドロップ情報 キャラクター 難易度 ルート シーン 警戒レベル 消費バッテリー エネミー 備考 ドロップ率(個/周) Moonクエスト 初級中級上級 土曜日クエスト 4080120 162024 ルチア 名前 コメント 小鳥のアトリエ(合成先) アイテム 家具 メモリア プレゼント 素材 テンプレ キャラクター 難易度 ルート 警戒レベル ストーリー実績 報酬 備考 √. 個 √. 個 トロフィー名 条件 報酬 前提条件 備考 キャラクター 難易度 ルート シーン 警戒レベル 消費バッテリー エネミー 備考 ドロップ率(個/周) 名前 コメント
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NM/花鳥風月 http //f31.aaa.livedoor.jp/~airforce/pnm_conquest.html FINAL FANTASY XI Wiki - http //ff11wiki.rdy.jp/1071903676.html#lcb963e2 マムージャ プーク コリブリ キキルン ビーストスレイヤー - マーリド モルボル ボロッゴ フェラーラ アヴォカピガッシュ - ギア 後藤さん D ギア:巴 オラクルグローブ オーラムサバトン 後藤さん:ナーゲルリング エンキドゥミトン オーラムクウィス Dさん:クレティネ エンキドゥサブリガ オラクルピガッシュ - ティンニン(ハイドラ) オラクルキャップ エンキドゥキャップ エンキドゥハーネス ティンニンの牙 ハルブーン - 幼虫 スライム マトン - ドラゴン ボム フランドール 八丁念仏団子刺し トリリングダガー トリガー担当 - ヴァンピール トロール 若本 ノス:ラブリュス オーラムガントレ エンキドゥレギンス トロ:シンババックラー オラクルグローブ エンキドゥサブリガ 若本:オラクルブラコーニ オーラムサバトン - サーラメーヤ(ケルベロス) オラクルキャップ オーラムアーメット オラクルローブ サーラメーヤの皮 アラパゴ - 骨 アプカル チゴー ブラッドリング インセクトリング - ロボ 包帯 インプ ミューズタリカー ソリテールケープ - ソウルフレア ラミア オロボン ソウル:レギオンスクトゥム オーラムガントレ オラクルブラコーニ ラミア:滅鬼積鬼 オーラムクウィス エンキドゥレギンス オロボン:鬼の庖丁 エンキドゥミトン オラクルピガッシュ イカ:Asalan Mellrlyn Iceman ラミア:Anderusen Joef Rivage オロボン:Tobikage Sui Whitez - ティガー(キマイラ) エンキドゥキャップ オーラムアーメット オーラムキュイラス ティガーの尾 担当 Anderusen Iceman Rivage
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ドラッグアンドドロップ [注:このチュートリアルでは、meshmixer02ためのものです。meshmixer03同様の方法で、しかしいくつかの変更で動作します。ヘルプアプリケーションインを取得するmeshmixer03でツール名バーの右側に小さな+記号をクリックします。] meshmixerドラッグ&ドロップツールを使用すると、メッシュの一部を選択し、残された穴を埋め、どこか別の場所にドラッグすることができます。ツールを使用するには、まず顔のセットを(参照して選択する選択チュートリアルこのについてのヘルプを参照)。をクリックし、ドラッグアンドドロップボタンをクリックします。選択は消え、置き換えることが塗りつぶし面の一部が切断されたときに残された穴を埋め、。参照してください。充填チュートリアルを塗り、表面を彫る方法の詳細については、。 一度あなたがあなたの塗り面に満足しています、クリックして[OK]ボタンをクリックするか、ヒットキー( "受け入れる")。塗りつぶし面が作成し、メッシュに溶接され、ベースメッシュドラッグアンドドロップ操作のためにします。あなたが最初に選択した部分はその後に再表示され、あなたは左ドラッグで表面を横切って移動することができます。また、右ドラッグで部分を回転させることができますし、シフトの場合+右ドラッグすると、一部を拡張することができます。したら、結果に満足しているをクリックし[OK]またはヒットベースメッシュにステッチに重要な役割を。 また、することができますドラッグアンドドロップしてから、パーツパーツライブラリ、3Dビューポートの左側にあるツールバー。ただ現在のメッシュ、位置それに部分を左ドラッグして、[OK]をクリックし[OK]をステッチにそれをインチ 次のことができ、部品ライブラリをスクロールして右ドラッグ上下しますが、ツールバーの上にダウンをクリックする必要があります。あなたは一部のライブラリのツールバーの上に左ドラッグしてライブラリに部品を追加することができ、それはリストの上部に表示されます。そして、あなたは(ウィンドウが最大化されている場合は明らかに、これは動作しません)をmeshmixerの窓から、左にドラッグする部分を破棄することができます。 あなたが一部を破棄するとき、一部のファイルは永久になくなっていることに注意してください!元に戻す操作は、現在一部のライブラリには影響しません。 の部分は、ベースメッシュ上でアクティブであるとき- -あなたは"ドラッグアンドドロップ"モードにあるときにパラメータのセットは、右のツールバーに表示されます。これらのパラメータに応じて、一部に異なる効果を持っているタイプの設定。- 2つのドロップタイプ現在ありませコイルとRotInvCoordは。 タイプ間の主な違いは、RotInvCoordがevently全体の一部を越えて変形を広めるためにしようとしながら、コイルの境界付近の一部の変形を集中させ、その内部は、より厳格であるということです。通常、コイルは境界で滑らかなトランジションを持つが、内部はRotInvCoordのように滑らかではありません。一部は非常に変形されている場合は、この非平滑度が最も顕著です。また、コイル内部の穴を持つ部品を扱うことができます。 [コイルは型パラメータを削除します。] 最適化チェックボックスがmeshmixer部分の境界を越えてスムーズな移行を強制しようとするかどうかを決定します。2以下の例が示されている-左にハードエッジを持つアンテナであるので、最適化は、非チェックされます。我々はそれをチェックする場合、meshmixerは、円滑な移行を生成するために内側の部分を曲げます。耳の部分については、最適化は、一部がスムーズにベースメッシュに溶け込む必要があるので、チェックされます。我々はそれをアンチェックした場合、耳は膨らみを外側になります。あなたは速いフレームレートが必要な場合はそう、あなたはそれをオフにして調整することができ、最適化は計算集約的であることに注意してくださいバルジ(下記参照)のパラメータを自分で。 バルジのパラメータは、角度であり、局所的に境界polyloop周りに表面を内側または外側に回転させるために使用されます。最適化チェックボックスが自動的に決定するバルジ境界を越えて滑らかさを最大限に設定します。あなた自身が結果の広い範囲を達成するために、それを微調整することができます-以下の例は、鋭利な部分にいくつかの設定を示しています。 ベンドのパラメータは、一部がターゲット表面に準拠してどれだけ制御します。デフォルトのベンド値は、変形が一部に合理的な距離を広げることができます2、です。あなたは非常に硬質であるべき何かをドロップする場合は、この一つの問題があります。以下の例では、円形の穴が変形して、これは我々が避けたいかもしれないものです。したがって、減少ベンドの境界に変形をさらに硬化部分を押します。(増加ベンドターゲット表面の形状に向かって変形を増大させるが、それは通常、非常に良い見ていない...) (下の画像では、紫色の着色が増加部分の変形の領域を示しています。押して8ドロップモードになっている場合は、この可視化のオンとオフを切り換えるためのキーを。場合はうまくいかないことに注意してくださいSmoothRが非ゼロである)が 使用部分はより厳格な製造の一つの問題ベンドは境界でのスムーズな移行が迷子になる傾向があるということです。あなたは、スムージング半径(増加させることによってスムーズな移行を回復することができますSmoothR)パラメータを。この値は自動的に以下に示すように、ソフトブレンド遷移を作成するために平滑化された部分をsurrouding領域を定義するために使用されます。平滑領域はリメッシュされていないことに注意してくださいので、あなたのトポロジを変更せずに任意に高くなるように設定することができます。 変更するオフセットパラメータは、一部が"でプッシュ"またはターゲット表面の"引き出し"されます。の部分は堅い作ることはそれは魅力のない方法で表面に浸透させる場合に特に役立ちます。オフセットツールは、以下に示すように、一般的な変形ツールとして使用することができます。 スケールパラメータは、非均一なスケーリング係数を制御します。部分の境界での値を1から設定した値へのスムーズな移行があります。あなたは一部が特定のサイズになるようにしたい場合は、このコントロールに役立つことがありますが、それは醜い境界に接続せずに収まりません。ベースのために十分な余地があるまでだけグローバル(シフト+右ドラッグ)、それを縮小し、増加するスケールを希望のサイズに戻す部分の残りの部分を取得します。 スケールフォール(SFallof)パラメータは、スムーズな遷移領域の範囲を制御するスケールパラメータを。次の例では、スケール = 0.75(上記中央の画像)。デフォルト値でSFalloff = 0.5、遷移が一部に沿って半分の方法については完了です。としてSFalloffが 0に近づいて、トランジションの最後には鼻に向かって移動します。場合SFalloffが 1に設定されている移行は非常に迅速であり、一部の大部分が均一にスケーリングされます。 微調整の半径(TweakRドロップ操作が失敗した場合)のパラメータのみを使用する必要があります。部分のポリゴンの大きさと対象のポリゴンの大きさの間に大きな差がある場合は、以下から左の例のように、これは主に、発生します。このケースでは、増加TweakRは、問題を修復し、リメッシュされているターゲット表面の領域を拡大していきます。を使用することもできますTweakRをリメッシュ領域(すなわち、トポロジの詳細を保持する)のサイズを小さくしようとする。しかし、注意してくださいあなたがそれを小さくし過ぎると亀裂を作成し終わることができます。 [RotInvCoordドロップタイプ] (RotInvCoordドロップタイプは現在実験中である。それを試しを与えること自由に感じなさい。あなたはそれが境界でのように滑らかではありませんが、一部の内部には通常より滑らかであることがわかります。また、より均等に全体の部分の変形を分散させる傾向がある部分を越えて、これは、いくつかのケースでは望ましいかもしれない、と増加した部分の剛性をもたらすことができます。)あなたの部分は内部の穴を(目のカットアウトのような)を持っていれば、しかし、それは失敗し、それは時には他の奇抜なものを周りにジャンプして行います [パーツの操作ウィジェット] それは、多くの場合、素敵な境界の遷移を与えるドロップ位置は、いくつかの望ましくない方向で一部を残すことが起こります。たとえば、イメージの下から左に、私は首がより垂直になるようにしたいと思います。をクリックして表示するウィジェットのチェックボックスを押すか、0キーを、小さな向きのウィジェットは、一部のベース(赤球の周り)に表示されます。このウィジェットを使用するには、白いボールをクリックしてドラッグする-それは槍に"固定"され、一部はそれに向かって指すように変形されます。(あなたはいくつかの異なる観点から結果をチェックしたいかもしれません!)
https://w.atwiki.jp/ffexf/pages/71.html
名前 説明 補足 入手方法 討伐経験値1.5倍 獲得ジョブ経験値UP モンスターを倒した際の経験値が、30分の間、1.5倍になります イベント報酬 討伐経験値2倍 獲得ジョブ経験値UP モンスターを倒した際の経験値が、30分の間、2倍になります クリスタルショップイベント報酬 討伐ギル1.5倍 獲得ギルUP モンスターを倒した際の獲得ギルが、30分の間、1.5倍になります イベント報酬 討伐ギル2倍 獲得ギルUP モンスターを倒した際の獲得ギルが、30分の間、2倍になります クリスタルショップイベント報酬 ドロップ率1.5倍 アイテムドロップ率UP モンスターからのドロップ確率が、30分の間、1.5倍になります イベント報酬 ドロップ率2倍 アイテムドロップ率UP モンスターからのドロップ確率が、30分の間、2倍になります クリスタルショップイベント報酬 メタルサボテン券 メタルサボテン討伐に使用するチケット - クリスタルショップケロショップ バトルアリーナ券 バトルアリーナに参加するチケット - クリスタルショップケロショップ ランキング戦券 バトルアリーナのランキング戦に参加するチケット ランキング戦の開催はお知らせで告知されます クリスタルショップケロショップ(開催期間のみ)アリーナショップ 武器強化の修練場券 武器強化の修練場に使用するチケット - クリスタルショップケロショップ 防具強化の修練場券 防具強化の修練場に使用するチケット - クリスタルショップケロショップ 魔石強化の修練場券 魔石強化の修練場に使用するチケット - クリスタルショップケロショップ アビリティの修練場券 アビリティの修練場に使用するチケット - クリスタルショップケロショップ 昇格の修練場券 昇格の修練場に使用するチケット - イベント報酬 武器防具ガチャ券 武器防具ガチャが引ける - イベント報酬 アビリティガチャ券 アビリティガチャが引ける - イベント報酬 ☆5装備確定ガチャ券 ☆5装備確定ガチャが引ける - イベント報酬 ☆5アビリティ宝箱 ☆5アビリティをランダムに獲得できる - イベント報酬 AFガチャ半券 5枚集めるとAFガチャが引ける - イベント報酬AFガチャ券宝箱 AFガチャ券 AFガチャが引ける - イベント報酬AFガチャ券宝箱 AF確定ガチャ券 AF確定ガチャが引ける - イベント報酬 AF装備交換券 アリーナショップで好きなAF装備と交換できる - ランキング戦報酬 伝説アビリティ交換券 アリーナショップで好きな伝説アビリティと交換できる - ランキング戦報酬
https://w.atwiki.jp/mierei/pages/38.html
薄金鎧冑:敵別ドロップ表 場所 ドロップする敵 NMポップ条件 星数鉢巻 アラパゴ遺構 雑魚敵 なし 月数陣鉢 ゼオルム遺構7層 Battleclad Chariot 最初からポップ 日数兜 銀海遺構1層西ルート Hammerbolw Majanun 6体並んでいるAshu Talif Crewの殲滅 星数の衣 アラパゴ遺構2層 Princess Pudding Slotにバフラウのカードトレード 月数闘着 ゼオルム遺構7層 Battleclad Chariot 最初からポップ 日数腹当 銀海遺構4層東 Citadel Chelonian 扉NMからの呼び出し 星数の手甲 バフラウ遺構 雑魚敵 なし 月数篭手 アラパゴ遺構7層 Armored Chariot 最初からポップ 日数篭手 ゼオルム遺構5層北 Poroggo Madame 全解放者3人以上で到達 星数の袴 銀海遺構2層東ルート Powderkeg Yanadahn Ashu Talif Crewの殲滅 月数佩楯 バフラウ遺構5層 Long-Bowed Chariot 最初からポップ 日数の袴 アラパゴ遺構5層 Archaic Chariot ワープ手前の扉を開ける 星数の脚絆 ゼオルム遺構4層北 PoroggoMadame 4層到達時間30分以内 月数脛当 銀海遺構5層 Long-Armed Chariots 最初からポップ 日数脛当 バフラウ遺構2層 Skirmish Pephredo 扉NMのレアポップ
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/211.html
キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに 眠れるコボルト 「コボルト冒険記」にてドロップするキャラ。 眠れるコボルト 眠れる冒険コボルト キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP 眠れるコボルト 魔法 闇 激レア 20 739 312 220 眠れる冒険コボルト 魔法 闇 激レア 20 1017 454 420 限界突破 +40 2645 1180 380 マジックスキル眠れるコボルト 眠れる冒険コボルト 射程+23お宝ドロップ率35%増加お宝ドロップ率30%増加(バトル開始60秒経過)闇属性のバーストサイズ30%増加闇属性の詠唱時間10%短縮(闇) 射程+23お宝ドロップ率50%増加お宝ドロップ率40%増加(バトル開始60秒経過)闇属性のバーストサイズ50%増加闇属性の詠唱時間20%短縮(闇) 進化素材表 眠れるコボルト 降臨の書3 眠れる冒険コボルト + レベルアップに必要な小判 小判表(第1) レベル 1 2 3 4 5 小判 600 1,200 2,100 3,300 4,800 レベル 6 7 8 9 10 小判 6,600 8,700 11,100 13,800 16,800 レベル 11 12 13 14 15 小判 20,100 23,700 27,600 31,800 36,300 レベル 16 17 18 19 小判 41,100 46,200 51,600 57,300 小判表(第2) レベル 1 2 3 4 5 小判 7,200 11,952 19,080 28,584 40,464 レベル 6 7 8 9 10 小判 54,720 71,352 90,360 111,744 135,504 レベル 11 12 13 14 15 小判 161,640 190,152 221,040 254,304 289,944 レベル 16 17 18 19 小判 327,960 368,352 411,120 456,264
https://w.atwiki.jp/moonlight/pages/113.html
編集中╭( ・ㅂ・)و ギルド ギルドミッションを通してギルドのレベルと名声を成長させることができ、ギルドのレベルによってギルドショップで様々な恩恵やコンテンツを楽しむことができます。 レベル 総員数 精鋭数 購入可能になるバフ ギルドコンテンツ 1 20 2 獲得経験値3%、ゴールドドロップ6% ギルド戦開放 2 22 2 アイテムドロップ率6% 3 24 2 最大MP 100 ギルドレイド開放 4 26 3 最大HP 150、ゴールドドロップ8% 5 28 3 獲得経験値4%、アイテムドロップ率8% ギルド狩場開放 6 30 3 最大MP 150 7 35 4 最大HP 250、ゴールドドロップ10%、争奪戦獲得スコア200% 争奪戦開放 8 40 4 アイテムドロップ率10% 9 45 5 最大MP 200、獲得経験値5% 10 50 5 最大HP 350 各コンテンツ ギルド情報 ギルドショップ ギルド管理 ギルドミッション ギルド戦 ギルドレイド 争奪戦 ギルドアジト 備考 ギルドメンバーのランクには「ギルドリーダー」「サブリーダー」「精鋭」「一般」「新米」がある。ランクにより行えることの違いは(おおよそ)次の通り:ギルドショップにて購入可能なバフの適用個数(新米:1、一般:2、精鋭以上:3) 精鋭以上は加入申請処理が可能 ギルドミッションはリーダーとサブリーダーが開始・中断処理ができる ギルドコンテンツのうち、ギルドレイドの開始は精鋭以上が可能。 ギルド関連の活動(ギルド関連の依頼クエスト、ミッションなど)で獲得できるのがギルドコイン。バフを買う記章は依頼クエストなどで獲得する 関連 依頼クエスト#ギルド関係 名前